Frame Attack Paperdoll

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    Thales12
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    default Frame Attack Paperdoll

    Mensagem por Thales12 em Qua Fev 15, 2012 2:29 am

    Pra dar uma ajudinha nessa parte do paperdoll, é muito simples fazer ele ter 5 frames e funcionar com esse sistema de Frame Attack. Basta fazer o seguinte:


    Em BltPaperdoll procure por:

    Código:
    .Left = Anim * (DDSD_Paperdoll(Sprite).lWidth / 4)
    .Right = .Left + (DDSD_Paperdoll(Sprite).lWidth / 4)

    E substitua por:

    Código:
    .Left = Anim * (DDSD_Paperdoll(Sprite).lWidth / 5)
    .Right = .Left + (DDSD_Paperdoll(Sprite).lWidth / 5)


    Foi só trocar de 4 pra 5 ali, mas logicamente você precisa de ter um paperdoll com 5 frames. Aqui funciona assim, se não funcionar nos seus avisem aqui que a galera tenta ajudar! =)

    OBS: precisa ter esse sistema adicionado >>> http://mmorpgbr.net/smf/index.php?topic=2964.0

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